Command Palette

Search for a command to run...

4 个月前

非线性三维人脸可变形模型

非线性三维人脸可变形模型

摘要

作为三维面部形状和纹理的经典统计模型,三维可变形模型(3DMM)在面部分析中得到了广泛应用,例如模型拟合、图像合成等。传统的3DMM是从一组控制良好的2D面部图像及其对应的3D面部扫描数据中学习得到的,并通过两组主成分分析(PCA)基函数来表示。由于训练数据的类型和数量以及线性基函数的限制,3DMM的表示能力可能受到局限。为了解决这些问题,本文提出了一种创新框架,用于从大量无约束的面部图像中学习非线性的3DMM模型,而无需收集3D面部扫描数据。具体而言,给定一张面部图像作为输入,网络编码器估计投影参数、形状参数和纹理参数。两个解码器分别作为非线性3DMM,将形状参数和纹理参数映射到三维形状和纹理。利用投影参数、三维形状和纹理,设计了一个新颖的解析可微渲染层以重建原始输入的面部图像。整个网络仅需弱监督即可实现端到端训练。我们展示了我们的非线性3DMM相比其线性版本具有更强的表示能力,并且对人脸对齐和三维重建做出了贡献。

代码仓库

基准测试

基准方法指标
face-alignment-on-aflw2000Nonlinear 3D Face Morphable Model
Error rate: 4.70

用 AI 构建 AI

从想法到上线——通过免费 AI 协同编程、开箱即用的环境和市场最优价格的 GPU 加速您的 AI 开发

AI 协同编程
即用型 GPU
最优价格
立即开始

Hyper Newsletters

订阅我们的最新资讯
我们会在北京时间 每周一的上午九点 向您的邮箱投递本周内的最新更新
邮件发送服务由 MailChimp 提供